[{"weapon_type":"GREAT_SWORD","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5133-styles-great-sword/","styles":[{"number":1,"name":"流斬り","summary":"タップで「流斬り」コンボができる連続攻撃に優れたスタイルです。通常の溜め斬りがなくなる代わりに、手数が増えたタップコンボで火力を出します。長押しのアクションは「ガード」に変化します。","notes":[]},{"number":2,"name":"激昂斬","summary":"真・溜め斬りが「激昂斬」に、タックルが「ガードタックル」に変化します。","notes":[]}]},{"weapon_type":"SWORD_SHIELD","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5065-styles-sword-shield/","styles":[{"number":1,"name":"穿ち斬り","summary":"タップコンボが、盾を使わず剣主体の攻撃になる、斬撃に特化したスタイルです。","notes":[]},{"number":2,"name":"ジャストラッシュ","summary":"バックステップからジャストラッシュできるようになり、定点攻撃に特化したスタイルです。","notes":[]}]},{"weapon_type":"DUAL_BLADES","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5243-styles-dual-blades/","styles":[{"number":1,"name":"鬼人化【獣】","summary":"鬼人化が「鬼人化【獣】」に変化し、通常時と鬼人化時のアクションも変化します。","notes":[{"text":"機動性が向上しており、モンスターの背後を取りやすいため、スキル「闇討ち」が狙いやすくなります。","skill_ids":["SNEAK_ATTACK"]},{"text":"鬼人化状態と通常状態を巧く切り替えてスタミナを維持することで、継続的なダメージを狙えます。スキル「強化持続」を採用することで、スタミナの管理がしやすくなります。","skill_ids":["POWER_PROLONGER"]}]},{"number":2,"name":"螺旋斬","summary":"隙を見て空に舞い上がり、威力の高い連続攻撃を叩き込むロマン型のスタイルです。","notes":[{"text":"スキル「軽巧」を採用することで、鬼人空舞から繋がる螺旋斬や空中攻撃の威力を上げるのも効果的です。","skill_ids":["AIRBORNE"]}]}]},{"weapon_type":"LONG_SWORD","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5066-styles-long-sword/","styles":[{"number":1,"name":"威合","summary":"長押しアクションをメインとした、一撃必殺のスタイルです。長押しのアクションが「威合」に変化し、練気ゲージを消費して強力な一撃を繰り出します。","notes":[]},{"number":2,"name":"気刃無双斬り","summary":"強化状態になることで強力な攻撃を行えるスタイルです。強化状態になると攻撃アクションが変化し、「気刃無双斬り」を行えるようになります。常に強化状態を維持し続けることが重要な立ち回りになります。","notes":[]}]},{"weapon_type":"HAMMER","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5187-styles-hammer/","styles":[{"number":1,"name":"水面打ち","summary":"長押し▶︎下フリックが「水面打ち」に、溜め3段階目のアクションが「回転攻撃」に変化します。","notes":[]},{"number":2,"name":"インパクトクレーター","summary":"ハンマーを振り上げた勢いで高く飛び上がり、強力な「インパクトクレーター」を叩き込む一撃必殺型のスタイルです。","notes":[]}]},{"weapon_type":"HUNTING_HORN","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5497-styles-hunting-horn/","styles":[{"number":1,"name":"敏捷の旋律","summary":"旋律効果が発動するたびに他のハンターに効果が共有される他、「敏捷の旋律」で自身と他のハンターをさらに強化できる、旋律効果による支援に優れたスタイルです。","notes":[]},{"number":2,"name":"響打","summary":"響打・多重演奏でアクションを強化し、追撃による連続攻撃に優れた攻撃的なスタイルです。","notes":[{"text":"追撃には、スキル「溜打・響音強化」が適用されます。","skill_ids":["CHARGE_UP"]}]}]},{"weapon_type":"LANCE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5335-styles-lance/","styles":[{"number":1,"name":"シールドタックル","summary":"上フリックが「シールドタックル」に、長押しが「溜めなぎ払い」に変化します。ガードを行うことで攻撃を強化する、攻守一体なスタイルです。","notes":[{"text":"スキル「強化持続」により、強化状態の持続時間を延長することができます。","skill_ids":["POWER_PROLONGER"]},{"text":"スキル「ガード性能」で強力な攻撃をのけぞることなくガードできるようにしたり、「ガード強化」で通常はガードできない攻撃をガードできるようにすることも効果的です。","skill_ids":["GUARD","GUARD_UP"]}]},{"number":2,"name":"ジャストガード","summary":"ガードが「ジャストガード」に、突進が「流転突き」に変化します。タイミングよくガードすることで攻撃を無傷で防ぎ、強力な攻撃に繋ぐことができるカウンターに優れたスタイルです。","notes":[{"text":"タイミング良くガードすることで発動するスキル「攻めの守勢」や、流転突きで背後に回り込みやすいため「闇討ち」、「闇討ち【状態異常】」との相性が良くなっています。","skill_ids":["OFFENSIVE_GUARD","SNEAK_ATTACK","ABNORMAL_STATUS_ENHANCEMENT"]}]}]},{"weapon_type":"GUNLANCE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5188-styles-gunlance/","styles":[{"number":1,"name":"ブラストダッシュ","summary":"溜め砲撃が「ブラストダッシュ」に、水平突きや叩きつけ後の連携が「地裂斬」に変化します。","notes":[{"text":"スキル「体幹強化」を発動することで、ダメージを受けても体勢を崩さずに攻撃できるようになります。","skill_ids":["FIRM_FOOTHOLD"]}]},{"number":2,"name":"ガードリロード","summary":"全てのリロードが「ガードリロード」に、竜杭砲が「爆杭砲」に変化します。","notes":[{"text":"スキル「ガード性能」を発動することで、ガード時のリアクションを小さくすることができます。","skill_ids":["GUARD"]}]}]},{"weapon_type":"SWITCH_AXE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5429-styles-switch-axe/","styles":[{"number":1,"name":"飛翔竜剣","summary":"斧強化状態を駆使して立ち回り、蓄積したエネルギーを使って空中に跳躍、強力な一撃を放つスタイルです。","notes":[{"text":"飛翔竜剣によるスラッシュゲージの消費量には、スキル「強化持続」が適用されません。","skill_ids":["POWER_PROLONGER"]},{"text":"どちらもスキル「変形攻撃強化」が適用されます。","skill_ids":["MORPH_ATTACK_BOOST"]}]},{"number":2,"name":"属性充填カウンター","summary":"属性充填カウンターでビン刻印を付与し、圧縮解放フィニッシュで起爆することで大ダメージを狙うスタイルです。","notes":[{"text":"スキル「早業」を採用し、属性充填カウンターの構えに移行する動作を高速化したり、スキル「強化持続」を採用し、構え中のゲージ減少を抑えることで受け流しに挑戦しやすくなります。","skill_ids":["FEAT_OF_AGILITY","POWER_PROLONGER"]}]}]},{"weapon_type":"CHARGE_BLADE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5413-styles-charge-blade/","styles":[{"number":1,"name":"剣強化","summary":"剣モードの素早い立ち回りと移動斬りで弱点に属性エネルギーを付与、隙を見てアックスホッパーから空中超高出力解放斬りで属性エネルギーを起爆し、一気に大ダメージを叩き込むスタイルです。","notes":[{"text":"アックスホッパーにはスキル「チェンジブースト」や「変形攻撃強化」、「斧：空中高出力属性解放斬り」や「斧：空中超高出力属性解放斬り」には「軽巧」が適用されます。","skill_ids":["MORPH_BOOST","MORPH_ATTACK_BOOST","AIRBORNE"]}]},{"number":2,"name":"斧強化","summary":"「即妙の構え」でモンスターの攻撃をいなしつつ、威力の高い斧攻撃とビンによる追撃で継続的なダメージを与えるスタイルです。","notes":[{"text":"スキル「ガード性能」を採用することで、「即妙の構え」でガードした際のノックバックを抑え、斧モードを維持しやすくなります。","skill_ids":["GUARD"]}]}]},{"weapon_type":"INSECT_GLAIVE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5512-styles-insect-glaive/","styles":[{"number":1,"name":"操虫斬り","summary":"操虫斬りによる空中でのエキス採取や、突進回転斬りによる受け流しを活かして狩猟を行うスタイルです。","notes":[]},{"number":2,"name":"覚蟲撃","summary":"エキスを消費して放つ覚蟲撃が使えるようになるスタイルです。","notes":[]}]},{"weapon_type":"BOW","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5232-styles-bow/","styles":[{"number":1,"name":"身躱し矢斬り","summary":"回避が「身躱し矢斬り」に、長押し操作が「曲射」に変化します。","notes":[{"text":"この攻撃には、スキル「軽巧」が適応されます。","skill_ids":["AIRBORNE"]},{"text":"溜めを行う必要がないため、スキル「集中」が不要になります。","skill_ids":["FOCUS"]}]},{"number":2,"name":"剛連射","summary":"スタイル未選択の時よりも溜める時間が長くなるものの、その後の射撃や剛射などが高い威力を発揮するスタイルです。","notes":[{"text":"スキル「集中」を採用することで、剛連射を狙った立ち回りが行いやすくなります。","skill_ids":["FOCUS"]}]}]},{"weapon_type":"HEAVY_BOWGUN","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5302-styles-heavy-bowgun/","styles":[{"number":1,"name":"ガードリロード","summary":"リロードが「ガードリロード」に、長押しがガードに変化します。ガードしながらリロードが行える、守備に特化したスタイルです。","notes":[{"text":"スキル「ガード性能」を採用することで、モンスターの攻撃をノックバックすることなくガードし、強化された弾を使用してより快適に狩猟することができます。","skill_ids":["GUARD"]}]},{"number":2,"name":"しゃがみ撃ち","summary":"「しゃがみ撃ち」でより多くの弾を発射できる、攻撃に特化したスタイルです。","notes":[]}]},{"weapon_type":"LIGHT_BOWGUN","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ja/39-monster-hunter-now/faq/5067-styles-light-bowgun/","styles":[{"number":1,"name":"ステップショット","summary":"移動しながら射撃が行えるスタイルです。弾を装填している状態でフリック操作を行うと、移動しながら射撃を行うことができます。","notes":[{"text":"スキル「反動軽減」がなくても反動が大きい弾を使いこなすことができます。","skill_ids":["RECOIL_DOWN"]}]},{"number":2,"name":"スライディングリロード","summary":"リロードに特化したスタイルです。通常回避をするとリロードと弾の切り替えができます。装填に関するスキルが不要となるため、スキルの組み合わせの幅が広がります。","notes":[{"text":"スキル「装填速度」などがなくてもリロードが遅い弾を使いこなすことができます。","skill_ids":["RELOAD_SPEED"]}]}]}]