[{"weapon_type":"GREAT_SWORD","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5133-styles-great-sword/","styles":[{"number":1,"name":"수류베기","summary":"터치로 '수류베기' 콤보가 가능한 연속 공격이 돋보이는 스타일입니다. 일반 모아베기가 사라지는 대신, 다양한 액션으로 늘어난 콤보로 화력을 냅니다. 길게 누르기 액션은 '가드'로 변화합니다.","notes":[]},{"number":2,"name":"격앙참","summary":"참 모아베기가 '격앙참'으로, 태클이 '가드 태클'로 변화합니다.","notes":[{"text":"'가드 내성' 스킬을 사용한다면 더욱 강력한 공격에 대해서도 리액션 없이 가드할 수 있습니다.","skill_ids":[]}]}]},{"weapon_type":"SWORD_SHIELD","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5065-styles-sword-shield/","styles":[{"number":1,"name":"파고들어베기","summary":"터치 콤보가, 방패를 쓰지 않고 검 중심 공격으로 이루어진 참격 특화 스타일입니다.","notes":[]},{"number":2,"name":"저스트 러시","summary":"백 스텝에서 저스트 러시로 연결할 수 있는 특정 지점 공격 특화 스타일입니다.","notes":[]}]},{"weapon_type":"DUAL_BLADES","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5243-styles-dual-blades/","styles":[{"number":1,"name":"귀인화【짐승】","summary":"귀인화가 '귀인화【짐승】'으로 변경되며, 이에 따라 일반 상태와 귀인화 시 액션도 변경됩니다.","notes":[{"text":"기동성이 향상되어 몬스터의 등을 노리기 쉬워지므로, 스킬 '기습'과 상성이 좋습니다.","skill_ids":["SNEAK_ATTACK"]},{"text":"귀인화 상태와 일반 상태를 적절히 오가면 스태미나를 효과적으로 유지할 수 있으므로, 지속해서 공격을 펼칠 수 있습니다. 스킬 '강화 지속'을 사용하면 스태미나 관리가 한층 쉬워집니다.","skill_ids":["POWER_PROLONGER"]}]},{"number":2,"name":"나선참","summary":"빈틈을 노려 하늘로 날아오르고, 위력이 높은 연속 공격을 퍼붓는 로망형 스타일입니다.","notes":[{"text":"스킬 '비연'을 통해 귀인공무에서 이어지는 귀인참이나 공중 공격의 위력을 높이는 것도 효과적입니다.","skill_ids":["AIRBORNE"]}]}]},{"weapon_type":"LONG_SWORD","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5066-styles-long-sword/","styles":[{"number":1,"name":"위합","summary":"길게 누르기 액션을 메인으로 한 일격 필살 스타일입니다. 길게 누르기 액션이 '위합'으로 변화하여 연기게이지를 소비하여 강력한 일격을 구사합니다.","notes":[]},{"number":2,"name":"기인 무쌍베기","summary":"강화 상태가 되면 강력한 공격을 펼치는 스타일입니다. 강화 상태가 되면 공격 액션이 변화하고 '기인 무쌍베기'를 구사할 수 있게 됩니다. 항상 강화 상태를 유지하는 것이 중요합니다.","notes":[]}]},{"weapon_type":"HAMMER","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5187-styles-hammer/","styles":[{"number":1,"name":"수면 치기","summary":"길게 누르기▶︎아래 플릭 시 '수면 치기', 모으기 3단계 액션이 '회전공격'으로 변화합니다.","notes":[]},{"number":2,"name":"임팩트 크레이터","summary":"해머를 휘두르는 힘으로 높게 뛰어올라 강력한 '임팩트 크레이터'로 강력한 공격을 퍼붓는 일격필살형 스타일입니다.","notes":[]}]},{"weapon_type":"HUNTING_HORN","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5497-styles-hunting-horn/","styles":[{"number":1,"name":"민첩의 선율","summary":"선율 효과가 발동할 때마다 다른 헌터에게 효과가 공유되는 한편, '민첩의 선율'로 자신과 다른 헌터를 추가 강화할 수 있습니다. 선율 효과에 의한 지원 능력이 뛰어난 스타일입니다.","notes":[]},{"number":2,"name":"향타","summary":"향타·다중연주로 액션을 강화하고 추가 공격을 통한 연속 공격에 특화된 공격적인 스타일입니다.","notes":[{"text":"특수 스킬로 발생하는 추가 공격에는 스킬 '특수 스킬 위력 UP' 효과가 적용되지 않습니다.","skill_ids":[]},{"text":"추가 공격에는 스킬 '유타·향음 강화'가 적용됩니다.","skill_ids":["CHARGE_UP"]}]}]},{"weapon_type":"LANCE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5335-styles-lance/","styles":[{"number":1,"name":"실드 태클","summary":"위로 플릭하면 '실드 태클', 길게 누르면 '모아 후려치기'로 변화합니다. 가드를 통해 공격을 강화하는 공격과 수비 균형이 잘 잡힌 스타일입니다.","notes":[{"text":"스킬 '강화 지속'에 의해 강화 상태의 지속 시간을 연장할 수 있습니다.","skill_ids":["POWER_PROLONGER"]},{"text":"스킬 '가드 성능'을 통해 강력한 공격을 움츠리지 않은 상태로 가드할 수 있고, '가드 강화'를 통해 평소에 가드할 수 없는 공격을 가드하는 것도 효과적입니다.","skill_ids":["GUARD","GUARD_UP"]}]},{"number":2,"name":"저스트 가드","summary":"가드가 '저스트 가드'로, 돌진이 '유전찌르기'로 변화합니다. 타이밍에 맞춰 가드를 하면 공격을 피해 없이 막아낼 수 있고, 강력한 공격으로 이어 갈 수 있는 카운터에 특화된 스타일입니다.","notes":[{"text":"타이밍에 맞춰 가드해서 발동하는 스킬 '공격적인 방어'나 유전찌르기를 통해 쉽게 뒤로 돌아갈 수 있으므로, '기습', '기습【상태 이상】'과의 상성이 좋습니다.","skill_ids":["OFFENSIVE_GUARD","SNEAK_ATTACK","ABNORMAL_STATUS_ENHANCEMENT"]}]}]},{"weapon_type":"GUNLANCE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5188-styles-gunlance/","styles":[{"number":1,"name":"블래스트 대시","summary":"모으기 포격이 '블래스트 대시'로, 수평찌르기나 내려치기 후 연계가 '지열참'으로 변화합니다.","notes":[{"text":"스킬 '몸통 강화'를 발동하면 대미지를 받아도 자세가 무너지지 않은 채 공격을 할 수 있게 됩니다.","skill_ids":["FIRM_FOOTHOLD"]}]},{"number":2,"name":"가드 리로드","summary":"모든 리로드가 '가드 리로드'로, 용항포가 '폭항포'로 변화합니다.","notes":[{"text":"스킬 '가드 성능'을 발동시켜서 가드 시 리액션을 작게 만들 수 있습니다.","skill_ids":["GUARD"]}]}]},{"weapon_type":"SWITCH_AXE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5429-styles-switch-axe/","styles":[{"number":1,"name":"비상용검","summary":"도끼 강화 상태를 구사해 행동하며, 축적한 에너지를 사용해 공중으로 도약하고 강력한 일격을 가하는 스타일.","notes":[{"text":"비상용검에 의한 슬래시게이지 소비량에는 스킬 '강화 지속'이 적용되지 않습니다.","skill_ids":["POWER_PROLONGER"]},{"text":"둘 다 스킬 '변형 공격 강화'가 적용됩니다.","skill_ids":["MORPH_ATTACK_BOOST"]}]},{"number":2,"name":"속성충전 카운터","summary":"속성충전 카운터로 병 각인을 부여하고, 압축해방 피니시로 기폭하여 큰 데미지를 노리는 스타일입니다.","notes":[{"text":"스킬 '속전속결'을 채용하면 속성충전 카운터 자세로 돌입하는 속도를 빠르게 만들 수 있습니다. 한편, 스킬 '강화 지속'을 채용하면 자세를 취했을 때 게이지 감소를 억제하여 받아넘기기를 더 쉽게 시도할 수 있게 됩니다.","skill_ids":["FEAT_OF_AGILITY","POWER_PROLONGER"]}]}]},{"weapon_type":"CHARGE_BLADE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5413-styles-charge-blade/","styles":[{"number":1,"name":"검 강화","summary":"검 모드의 민첩한 운용과 이동베기로 약점에 속성 에너지를 부여하고, 빈틈을 노려 액스 호퍼에서 공중 초고출력 해방 베기로 속성 에너지를 기폭시켜 한꺼번에 큰 데미지를 가하는 스타일입니다.","notes":[{"text":"액스 호퍼에는 스킬 '체인지 부스트'나 '변형 공격 강화', '도끼: 공중 고출력 속성해방 베기'나 '도끼: 공중 초고출력 속성해방 베기'에는 '비연'이 적용됩니다.","skill_ids":["MORPH_BOOST","MORPH_ATTACK_BOOST","AIRBORNE"]}]},{"number":2,"name":"도끼 강화","summary":"'임기응변의 자세'로 몬스터의 공격을 받아내며, 위력이 높은 도끼 공격과 병 추가 공격으로 지속 데미지를 주는 스타일입니다.","notes":[{"text":"스킬 '가드 성능'을 채용하면 '임기응변의 자세'로 가드했을 때의 넉백을 억제하고, 도끼 모드를 더 쉽게 유지할 수 있습니다.","skill_ids":["GUARD"]}]}]},{"weapon_type":"INSECT_GLAIVE","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5512-styles-insect-glaive/","styles":[{"number":1,"name":"조충 베기","summary":"조충 베기를 통한 공중 진액 채취와 돌진 회전베기를 통한 받아넘기기를 활용해 사냥하는 스타일입니다.","notes":[]},{"number":2,"name":"각충격","summary":"진액을 소비하여 각충격을 사용할 수 있게 되는 스타일입니다.","notes":[]}]},{"weapon_type":"BOW","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5232-styles-bow/","styles":[{"number":1,"name":"회피 근접공격","summary":"회피가 '회피 근접공격'으로, 길게 누르기 조작이 '곡사'로 변화합니다.","notes":[{"text":"해당 공격에는 스킬 '비연'이 적용됩니다.","skill_ids":["AIRBORNE"]},{"text":"모으기가 필요 없어지므로 스킬 '집중'의 필요성이 사라집니다.","skill_ids":["FOCUS"]}]},{"number":2,"name":"강연사","summary":"스타일을 선택하지 않았을 때보다 모으기 시간이 증가하는 대신 사격과 강사 등 높은 위력을 발휘할 수 있는 스타일입니다.","notes":[{"text":"스킬 '집중'으로 강연사까지의 파생 행동을 쉽게 진행할 수 있습니다.","skill_ids":["FOCUS"]}]}]},{"weapon_type":"HEAVY_BOWGUN","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5302-styles-heavy-bowgun/","styles":[{"number":1,"name":"가드 리로드","summary":"리로드가 '가드 리로드'로 변화하며, 길게 누르기가 가드로 변화합니다. 가드하며 리로드할 수 있는 수비 특화 스타일입니다.","notes":[{"text":"'가드 성능' 스킬을 채용하여 몬스터의 공격을 넉백 없이 가드하고, 강화된 탄을 사용해서 보다 쾌적한 사냥을 즐길 수 있습니다.","skill_ids":["GUARD"]}]},{"number":2,"name":"앉아 쏘기","summary":"'앉아 쏘기'로 더 많은 탄을 발사할 수 있는 공격 특화 스타일입니다.","notes":[]}]},{"weapon_type":"LIGHT_BOWGUN","source_url":"https://niantic.helpshift.com/hc/ko/39-monster-hunter-now/faq/5067-styles-light-bowgun/","styles":[{"number":1,"name":"스텝 샷","summary":"이동하며 사격을 구사하는 스타일입니다. 탄을 장전한 상태에서 플릭 조작을 하면 이동하며 사격을 구사할 수 있습니다.","notes":[{"text":"또한, 스텝 샷을 사용한 사격은 반동이 일정하게 유지되므로 반동에 관한 스킬이 필요 없어지며, 따라서 스킬 조합의 폭이 넓어집니다.","skill_ids":[]},{"text":"스텝 샷을 사용한 사격은 모든 탄의 반동이 일정하게 유지됩니다. 또한, 스텝 샷을 사용한 이동은 회피 행동이 아니므로, 회피 조건이 붙은 스킬은 발동하지 않습니다.","skill_ids":[]},{"text":"스킬 '반동 경감'이 없어도 반동이 큰 탄을 잘 다룰 수 있습니다.","skill_ids":["RECOIL_DOWN"]}]},{"number":2,"name":"슬라이딩 리로드","summary":"리로드에 특화한 스타일입니다. 일반 회피를 구사하면 리로드 및 탄을 전환할 수 있습니다. 장전에 관한 스킬이 필요 없어지므로 스킬 조합의 폭이 넓어집니다.","notes":[{"text":"스킬 '장전 속도'가 없어도 리로드 속도가 느린 탄을 잘 다룰 수 있습니다.","skill_ids":["RELOAD_SPEED"]}]}]}]