Golm-Beinzeug
- Teil
- Hüfte
- Monster
Garangolm
- Schmieden
- Ab Klasse 4
Kombinationen mit dieser Rüstung
Dieses Teil bleibt als Hüfte fixiert, und es werden die übrigen 4 Teile gesucht, die seine Fähigkeiten weiter steigern. Du kannst Fähigkeiten entfernen oder hinzufügen.
Kombinationen werden berechnet…
Werte nach Klasse
Jede Klasse auf St. 5. Die hervorgehobene Zeile ist deine aktuelle maximale Klasse (Klasse 10).
| Klasse | Gleitschmelz-Slots | |
|---|---|---|
| Klasse 4 | 76 | 0 |
| Waghalsig St. 1 | ||
| Klasse 5 | 94 | 1 |
| Waghalsig St. 1 | ||
| Klasse 6 | 113 | 1 |
| Waghalsig St. 1, Nachladetempo St. 1 | ||
| Klasse 7 | 132 | 1 |
| Waghalsig St. 1, Nachladetempo St. 1 | ||
| Klasse 8 | 153 | 1 |
| Waghalsig St. 1, Nachladetempo St. 2 | ||
| Klasse 9 | 175 | 1 |
| Waghalsig St. 1, Nachladetempo St. 2 | ||
| Klasse 10 | 197 | 1 |
| Waghalsig St. 1, Nachladetempo St. 2 | ||