Khezu-Helm
- Teil
- Kopf
- Monster
Khezu
- Schmieden
- Ab Klasse 4
Kombinationen mit dieser Rüstung
Dieses Teil bleibt als Kopf fixiert, und es werden die übrigen 4 Teile gesucht, die seine Fähigkeiten weiter steigern. Du kannst Fähigkeiten entfernen oder hinzufügen.
Kombinationen werden berechnet…
Werte nach Klasse
Jede Klasse auf St. 5. Die hervorgehobene Zeile ist deine aktuelle maximale Klasse (Klasse 10).
| Klasse | Gleitschmelz-Slots | |
|---|---|---|
| Klasse 4 | 76 | 0 |
| Lähmungsangriff St. 1 | ||
| Klasse 5 | 94 | 1 |
| Lähmungsangriff St. 1 | ||
| Klasse 6 | 113 | 1 |
| Lähmungsangriff St. 1, Spezial-Absicherung St. 1 | ||
| Klasse 7 | 132 | 1 |
| Lähmungsangriff St. 1, Spezial-Absicherung St. 1 | ||
| Klasse 8 | 153 | 1 |
| Lähmungsangriff St. 1, Spezial-Absicherung St. 1 | ||
| Klasse 9 | 175 | 1 |
| Lähmungsangriff St. 1, Spezial-Absicherung St. 1 | ||
| Klasse 10 | 197 | 1 |
| Lähmungsangriff St. 1, Spezial-Absicherung St. 1 | ||