Anti sangrado
Defensa/Resistencia · Nv. máx. 3
- Nv. 1Probabilidad del 30 % de evitar el sangrado al sufrir daño de un ataque que provoca sangrado.
- Nv. 2Probabilidad del 60 % de evitar el sangrado al sufrir daño de un ataque que provoca sangrado.
- Nv. 3Anula el sangrado.
Movifundición
Al movifundir con las piedras movidas de abajo, puedes añadir esta habilidad de Nv. 1 a un espacio de movifundición de una armadura. Si pones la misma habilidad en varios espacios, sus niveles se suman. La probabilidad es por cada movifundición.
Piedra movida carmesíSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida celesteSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida ámbarSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida cianSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida negraSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida pálidaSe completa tras caminar 2 km3,15%
Buscando equipo con esta habilidad…