Habilidad

Anti sangrado

Defensa/Resistencia · Nv. máx. 3

  1. Nv. 1Probabilidad del 30 % de evitar el sangrado al sufrir daño de un ataque que provoca sangrado.
  2. Nv. 2Probabilidad del 60 % de evitar el sangrado al sufrir daño de un ataque que provoca sangrado.
  3. Nv. 3Anula el sangrado.

Movifundición

Al movifundir con las piedras movidas de abajo, puedes añadir esta habilidad de Nv. 1 a un espacio de movifundición de una armadura. Si pones la misma habilidad en varios espacios, sus niveles se suman. La probabilidad es por cada movifundición.

  • Piedra movida carmesíPiedra movida carmesíSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida celestePiedra movida celesteSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida ámbarPiedra movida ámbarSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida cianPiedra movida cianSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida negraPiedra movida negraSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida pálidaPiedra movida pálidaSe completa tras caminar 2 km3,15%

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