Disparo final
Ataque · Nv. máx. 5
- Nv. 1Aumenta un 10 % el daño del último disparo o vial cuando se usa lanza pistola, hacha cargada, ballesta ligera o ballesta pesada.
- Nv. 2Aumenta un 20 % el daño del último disparo o vial cuando se usa lanza pistola, hacha cargada, ballesta ligera o ballesta pesada.
- Nv. 3Aumenta un 35 % el daño del último disparo o vial cuando se usa lanza pistola, hacha cargada, ballesta ligera o ballesta pesada.
- Nv. 4Aumenta un 45 % el daño del último disparo o vial cuando se usa lanza pistola, hacha cargada, ballesta ligera o ballesta pesada.
- Nv. 5Aumenta un 60 % el daño del último disparo o vial cuando se usa lanza pistola, hacha cargada, ballesta ligera o ballesta pesada.
Movifundición
Esta habilidad no sale de las piedras movidas.
Buscando equipo con esta habilidad…