Alma de lucha
Ataque · Nv. máx. 5
- Nv. 1Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 10 % durante 20 segundos.
- Nv. 2Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 15 % durante 20 segundos.
- Nv. 3Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 20 % durante 20 segundos.
- Nv. 4Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 25 % durante 20 segundos.
- Nv. 5Cuando el indicador especial está lleno, el daño causado aumenta un 35 % durante 20 segundos.
Movifundición
Al movifundir con las piedras movidas de abajo, puedes añadir esta habilidad de Nv. 1 a un espacio de movifundición de una armadura. Si pones la misma habilidad en varios espacios, sus niveles se suman. La probabilidad es por cada movifundición.
Piedra movida pálidaSe completa tras caminar 2 km3%
Gema movida de alma de luchaSe completa tras caminar 2 kmGarantizada
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