Arrojo
Defensa/Resistencia · Nv. máx. 5
- Nv. 1Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 70 o más de salud.
- Nv. 2Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 60 o más de salud.
- Nv. 3Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 50 o más de salud.
- Nv. 4Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 40 o más de salud.
- Nv. 5Hasta 1 vez/veces por caza, sobrevives al daño letal sufrido si tienes 30 o más de salud.
Movifundición
Al movifundir con las piedras movidas de abajo, puedes añadir esta habilidad de Nv. 1 a un espacio de movifundición de una armadura. Si pones la misma habilidad en varios espacios, sus niveles se suman. La probabilidad es por cada movifundición.
Piedra movida carmesíSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida celesteSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida ámbarSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida cianSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida negraSe completa tras caminar 2 km3,4%
Piedra movida pálidaSe completa tras caminar 2 km3,15%
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