Habilidad

Anti veneno

Defensa/Resistencia · Nv. máx. 3

  1. Nv. 1Concede una probabilidad del 30 % de evitar el envenenamiento al sufrir daño de un ataque de elemento venenoso.
  2. Nv. 2Concede una probabilidad del 60 % de evitar el envenenamiento al sufrir daño de un ataque de elemento venenoso.
  3. Nv. 3Anula el envenenamiento.

Movifundición

Al movifundir con las piedras movidas de abajo, puedes añadir esta habilidad de Nv. 1 a un espacio de movifundición de una armadura. Si pones la misma habilidad en varios espacios, sus niveles se suman. La probabilidad es por cada movifundición.

  • Piedra movida carmesíPiedra movida carmesíSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida celestePiedra movida celesteSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida ámbarPiedra movida ámbarSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida cianPiedra movida cianSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida negraPiedra movida negraSe completa tras caminar 2 km3,4%
  • Piedra movida pálidaPiedra movida pálidaSe completa tras caminar 2 km3,15%

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