Aturdir
Ataque · Nv. máx. 5
- Nv. 1Aumenta un 10 % el poder de aturdimiento de las armas que causan aturdimiento.
- Nv. 2Aumenta un 20 % el poder de aturdimiento de las armas que causan aturdimiento.
- Nv. 3Aumenta un 30 % el poder de aturdimiento de las armas que causan aturdimiento.
- Nv. 4Aumenta un 40 % el poder de aturdimiento de las armas que causan aturdimiento.
- Nv. 5Aumenta un 50 % el poder de aturdimiento de las armas que causan aturdimiento.
Movifundición
Al movifundir con las piedras movidas de abajo, puedes añadir esta habilidad de Nv. 1 a un espacio de movifundición de una armadura. Si pones la misma habilidad en varios espacios, sus niveles se suman. La probabilidad es por cada movifundición.
Piedra movida celesteSe completa tras caminar 2 km5%
Buscando equipo con esta habilidad…