Barone Anja 5
- Tipo de arma
Cornamusa
- Elemento
Fuego- Monstruo
Anjanath
- Forja
- Desde Grado 4
- Estilo
- Estilo personal y elección de estilo (desde Grado 8)
Características de Cornamusa
Mismos valores que la página oficial del arma.
- Efectos de las melodías
- Relleno especial (P)
- Resistencia a ráfagas de viento
- Mejora de ataque (G)
Armaduras recomendadas para esta arma
Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.
Calculando combinaciones…
Aspecto por grado
Valores por grado
Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.
| Grado | |||
|---|---|---|---|
| Grado 4 | 335 | 159 | 0% |
| Cuerno Flameante 1 · Sin habilidades | |||
| Grado 5 | 443 | 227 | 0% |
| Cuerno Flameante 2 · Sin habilidades | |||
| Grado 6 | 569 | 316 | 0% |
| Barone Anja 1 · Sin habilidades | |||
| Grado 7 | 732 | 436 | 0% |
| Barone Anja 2 · Sin habilidades | |||
| Grado 8 | 939 | 601 | 0% |
| Barone Anja 3 · Marea creciente Nv. 1 | |||
| Grado 9 | 1206 | 826 | 0% |
| Barone Anja 4 · Marea creciente Nv. 1 | |||
| Grado 10 | 1549 | 1131 | 0% |
| Barone Anja 5 · Marea creciente Nv. 1 | |||