Arma
Lámpara maldita 5

Lámpara maldita 5

Tipo de arma
Ballesta ligera
Elemento
Veneno
Monstruo
Chameleos
Forja
Desde Grado 6
Estilo
Nada

Tipo de munición

Mismos valores que la página oficial del arma. Las habilidades relacionadas son las que nombran esa munición en su descripción oficial.

Nombre Capacidad Retroceso Recarga
D veneno nv16AltoLenta
D perforante nv15AltoLenta
D explosivo nv13Muy altoLenta
Habilidades relacionadas: Artillería, Artillería avanzada

Armaduras recomendadas para esta arma

Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.

Calculando combinaciones…

Valores por grado

Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.

Grado Ataque Afinidad
Grado 68270%
Lámpara maldita 1 · Partida de caza Nv. 1
Grado 710850%
Lámpara maldita 2 · Partida de caza Nv. 1
Grado 814230%
Lámpara maldita 3 · Partida de caza Nv. 1, Ataque furtivo Nv. 2
Grado 918650%
Lámpara maldita 4 · Partida de caza Nv. 1, Ataque furtivo Nv. 2
Grado 1024460%
Lámpara maldita 5 · Partida de caza Nv. 1, Ataque furtivo Nv. 2