Jeringa de Khezu 5
- Tipo de arma
Ballesta ligera
- Elemento
Rayo- Monstruo
Khezu
- Forja
- Desde Grado 4
- Estilo
- Estilo personal y elección de estilo (desde Grado 8)
Tipo de munición
Mismos valores que la página oficial del arma. Las habilidades relacionadas son las que nombran esa munición en su descripción oficial.
| Nombre | |||
|---|---|---|---|
| D rayo abanico | 3 | Alto | Lenta |
| D rayo perforante | 3 | Alto | Lenta |
Armaduras recomendadas para esta arma
Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.
Calculando combinaciones…
Valores por grado
Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.
| Grado | |||
|---|---|---|---|
| Grado 4 | 304 | 162 | +5% |
| Jeringuilla Khezu 1 · Sin habilidades | |||
| Grado 5 | 403 | 230 | +10% |
| Jeringuilla Khezu 2 · Sin habilidades | |||
| Grado 6 | 519 | 319 | +10% |
| Jeringa de Khezu 1 · Sin habilidades | |||
| Grado 7 | 668 | 439 | +15% |
| Jeringa de Khezu 2 · Sin habilidades | |||
| Grado 8 | 861 | 604 | +15% |
| Jeringa de Khezu 3 · Bonus salud completa Nv. 1 | |||
| Grado 9 | 1109 | 829 | +20% |
| Jeringa de Khezu 4 · Bonus salud completa Nv. 1 | |||
| Grado 10 | 1429 | 1134 | +20% |
| Jeringa de Khezu 5 · Bonus salud completa Nv. 1 | |||