Tricornio mítico 5
- Tipo de arma
Ballesta ligera
- Elemento
Rayo
Parálisis- Monstruo
Kirin
- Forja
- Desde Grado 6
- Estilo
- Nada
Tipo de munición
Mismos valores que la página oficial del arma. Las habilidades relacionadas son las que nombran esa munición en su descripción oficial.
| Nombre | |||
|---|---|---|---|
| D rayo perforante | 5 | Alto | Normal |
| D paralizante nv1 | 3 | Alto | Normal |
Armaduras recomendadas para esta arma
Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.
Calculando combinaciones…
Valores por grado
Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.
| Grado | |||
|---|---|---|---|
| Grado 6 | 519 | 420 | 0% |
| Tricornio mítico 1 · Partida de caza Nv. 1 | |||
| Grado 7 | 671 | 591 | 0% |
| Tricornio mítico 2 · Partida de caza Nv. 1 | |||
| Grado 8 | 866 | 831 | 0% |
| Tricornio mítico 3 · Partida de caza Nv. 1, Poder latente Nv. 1 | |||
| Grado 9 | 1118 | 1163 | 0% |
| Tricornio mítico 4 · Partida de caza Nv. 1, Poder latente Nv. 1 | |||
| Grado 10 | 1444 | 1622 | 0% |
| Tricornio mítico 5 · Partida de caza Nv. 1, Poder latente Nv. 1 | |||