Pico Aplastador 5
- Tipo de arma
Martillo
- Elemento
- Sin elemento
- Monstruo
Kulu-Ya-Ku
- Forja
- Desde Grado 1
- Estilo
- Nada
Armaduras recomendadas para esta arma
Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.
Calculando combinaciones…
Aspecto por grado
Valores por grado
Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.
| Grado | ||
|---|---|---|
| Grado 1 | 129 | +5% |
| Pico de Kulu 1 · Sin habilidades | ||
| Grado 2 | 186 | +10% |
| Pico de Kulu 2 · Sin habilidades | ||
| Grado 3 | 268 | +10% |
| Pico de Kulu 3 · Sin habilidades | ||
| Grado 4 | 385 | +15% |
| Pico de Kulu 4 · Bonus de desmayo Nv. 1 | ||
| Grado 5 | 515 | +15% |
| Pico de Kulu 5 · Bonus de desmayo Nv. 1 | ||
| Grado 6 | 670 | +20% |
| Pico Aplastador 1 · Bonus de desmayo Nv. 1 | ||
| Grado 7 | 871 | +20% |
| Pico Aplastador 2 · Bonus de desmayo Nv. 1 | ||
| Grado 8 | 1132 | +25% |
| Pico Aplastador 3 · Bonus de desmayo Nv. 2 | ||
| Grado 9 | 1471 | +25% |
| Pico Aplastador 4 · Bonus de desmayo Nv. 2 | ||
| Grado 10 | 1912 | +30% |
| Pico Aplastador 5 · Bonus de desmayo Nv. 2 | ||