Arma
Davul Danzante 5

Davul Danzante 5

Tipo de arma
Cornamusa
Elemento
Sin elemento
Monstruo
Kulu-Ya-Ku
Forja
Desde Grado 2
Estilo
Nada

Características de Cornamusa

Mismos valores que la página oficial del arma.

Efectos de las melodías
  • Anula parálisis
  • Mejora de afinidad (P)
  • Ondas sónicas

Armaduras recomendadas para esta arma

Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.

Calculando combinaciones…

Aspecto por grado

Grado 2–5
Grado 6–10

Valores por grado

Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.

Grado Ataque Afinidad
Grado 2186+10%
Duta Kulu 1 · Sin habilidades
Grado 3268+10%
Duta Kulu 2 · Sin habilidades
Grado 4385+15%
Duta Kulu 3 · Bonus de desmayo Nv. 1
Grado 5515+15%
Duta Kulu 4 · Bonus de desmayo Nv. 1
Grado 6670+20%
Davul Danzante 1 · Bonus de desmayo Nv. 1
Grado 7871+20%
Davul Danzante 2 · Bonus de desmayo Nv. 1
Grado 81132+25%
Davul Danzante 3 · Bonus de desmayo Nv. 2
Grado 91471+25%
Davul Danzante 4 · Bonus de desmayo Nv. 2
Grado 101912+30%
Davul Danzante 5 · Bonus de desmayo Nv. 2