Martillo de Sinter 5
- Tipo de arma
Martillo
- Elemento
Agua- Monstruo
Mizutsune
- Forja
- Desde Grado 5
- Estilo
- Estilo personal y elección de estilo (desde Grado 8)
Armaduras recomendadas para esta arma
Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.
Calculando combinaciones…
Valores por grado
Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.
| Grado | |||
|---|---|---|---|
| Grado 5 | 401 | 289 | +10% |
| Martillo de pureza 1 · Sin habilidades | |||
| Grado 6 | 512 | 401 | +15% |
| Martillo de Sinter 1 · Sin habilidades | |||
| Grado 7 | 655 | 554 | +15% |
| Martillo de Sinter 2 · Sin habilidades | |||
| Grado 8 | 836 | 763 | +15% |
| Martillo de Sinter 3 · Evasión astuta Nv. 1 | |||
| Grado 9 | 1068 | 1049 | +15% |
| Martillo de Sinter 4 · Evasión astuta Nv. 1 | |||
| Grado 10 | 1363 | 1436 | +20% |
| Martillo de Sinter 5 · Evasión astuta Nv. 1 | |||