Cuerno Hidro 5
- Tipo de arma
Cornamusa
- Elemento
Agua- Monstruo
Namielle
- Forja
- Desde Grado 6
- Estilo
- Nada
Características de Cornamusa
Mismos valores que la página oficial del arma.
- Efectos de las melodías
- Mejora resistencias
- Mejora de afinidad (P)
- Ondas sónicas
Armaduras recomendadas para esta arma
Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.
Calculando combinaciones…
Valores por grado
Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.
| Grado | |||
|---|---|---|---|
| Grado 6 | 509 | 347 | +15% |
| Cuerno Hidro 1 · Partida de caza Nv. 1 | |||
| Grado 7 | 678 | 488 | +15% |
| Cuerno Hidro 2 · Partida de caza Nv. 1 | |||
| Grado 8 | 901 | 685 | +15% |
| Cuerno Hidro 3 · Partida de caza Nv. 1, Bonus punto débil Nv. 1 | |||
| Grado 9 | 1197 | 958 | +15% |
| Cuerno Hidro 4 · Partida de caza Nv. 1, Bonus punto débil Nv. 1 | |||
| Grado 10 | 1591 | 1335 | +20% |
| Cuerno Hidro 5 · Partida de caza Nv. 1, Bonus punto débil Nv. 1 | |||