Arma
Diez mil voltios 5

Diez mil voltios 5

Tipo de arma
Ballesta ligera
Elemento
Rayo
Monstruo
Rajang
Forja
Desde Grado 5
Estilo
Nada

Tipo de munición

Mismos valores que la página oficial del arma. Las habilidades relacionadas son las que nombran esa munición en su descripción oficial.

Nombre Capacidad Retroceso Recarga
D rayo4MedioRápida
Habilidades relacionadas: Bonus de munición normal/elemental
D rayo abanico5AltoLenta
D rayo explosivo3Muy altoLenta
Habilidades relacionadas: Artillería, Artillería avanzada

Armaduras recomendadas para esta arma

Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.

Calculando combinaciones…

Valores por grado

Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.

Grado Ataque Valor de elemento Afinidad
Grado 5441367-30%
Aluvión Rajang 1 · Sin habilidades
Grado 6569496-30%
Diez mil voltios 1 · Sin habilidades
Grado 7735665-30%
Diez mil voltios 2 · Sin habilidades
Grado 8948888-30%
Diez mil voltios 3 · Artillería Nv. 1
Grado 912241183-30%
Diez mil voltios 4 · Artillería Nv. 1
Grado 1015791568-30%
Diez mil voltios 5 · Artillería Nv. 1