Musa Vadya+ 5
- Tipo de arma
Cornamusa
- Elemento
- Sin elemento
- Monstruo
Seregios
- Forja
- Desde Grado 5
- Estilo
- Nada
Características de Cornamusa
Mismos valores que la página oficial del arma.
- Efectos de las melodías
- Mejora de distancia de evasión
- Protección divina
- Mejora de afinidad (G)
Armaduras recomendadas para esta arma
Las habilidades objetivo salen de una build recomendada por la comunidad (la de esta arma o, si no hay, la de un arma parecida del mismo elemento), y con ellas se buscan las mejores combinaciones de 5 piezas de armadura. Quita o añade habilidades según el monstruo al que te enfrentes.
Calculando combinaciones…
Valores por grado
Cada grado con Nv. 5. La fila resaltada es tu grado máximo actual (Grado 10). El sitio oficial solo muestra los nombres del primer y del último grado, así que los intermedios siguen la numeración del juego.
| Grado | ||
|---|---|---|
| Grado 5 | 603 | +15% |
| Musa Vadya 1 · Sin habilidades | ||
| Grado 6 | 791 | +20% |
| Musa Vadya+ 1 · Sin habilidades | ||
| Grado 7 | 1037 | +20% |
| Musa Vadya+ 2 · Sin habilidades | ||
| Grado 8 | 1359 | +25% |
| Musa Vadya+ 3 · Eficacia de ataque Nv. 1 | ||
| Grado 9 | 1781 | +25% |
| Musa Vadya+ 4 · Eficacia de ataque Nv. 1 | ||
| Grado 10 | 2335 | +30% |
| Musa Vadya+ 5 · Eficacia de ataque Nv. 1 | ||