Talent

Tir ultime

Attaque · Niv. 5 max

  1. Niv. 1Augmente les dégâts de la dernière munition/fiole de 10 % du lancecanon, de la volto-hache, du fusarbalète léger ou du fusarbalète lourd.
  2. Niv. 2Augmente les dégâts de la dernière munition/fiole de 20 % du lancecanon, de la volto-hache, du fusarbalète léger ou du fusarbalète lourd.
  3. Niv. 3Augmente les dégâts de la dernière munition/fiole de 35 % du lancecanon, de la volto-hache, du fusarbalète léger ou du fusarbalète lourd.
  4. Niv. 4Augmente les dégâts de la dernière munition/fiole de 45 % du lancecanon, de la volto-hache, du fusarbalète léger ou du fusarbalète lourd.
  5. Niv. 5Augmente les dégâts de la dernière munition/fiole de 60 % du lancecanon, de la volto-hache, du fusarbalète léger ou du fusarbalète lourd.

Exosynthèse

Ce talent ne s'obtient pas avec les exolithes.

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