Rechargement fugitif
Action · Niv. 5 max
- Niv. 1Confère 30 % de chance de recharger 1 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.
- Niv. 2Confère 50 % de chance de recharger 1 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.
- Niv. 3Confère 50 % de chance de recharger 2 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.
- Niv. 4Confère 70 % de chance de recharger 2 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.
- Niv. 5Confère 70 % de chance de recharger 3 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.
Exosynthèse
Ce talent ne s'obtient pas avec les exolithes.
Recherche des équipements dotés de ce talent…