Talent

Rechargement fugitif

Action · Niv. 5 max

  1. Niv. 1Confère 30 % de chance de recharger 1 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.
  2. Niv. 2Confère 50 % de chance de recharger 1 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.
  3. Niv. 3Confère 50 % de chance de recharger 2 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.
  4. Niv. 4Confère 70 % de chance de recharger 2 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.
  5. Niv. 5Confère 70 % de chance de recharger 3 fioles/munitions grâce à une esquive en étant équipé d'un lancecanon, d'une volto-hache, d'un fusarbalète léger ou d'un fusarbalète lourd.

Exosynthèse

Ce talent ne s'obtient pas avec les exolithes.

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