Abilità

Alta marea

Attacco · Liv. max 5

  1. Liv. 1Incrementa minimamente il potere d'attacco e la difesa in base al tempo di caccia residuo.
  2. Liv. 2Incrementa leggermente il potere d'attacco e la difesa in base al tempo di caccia residuo.
  3. Liv. 3Incrementa moderatamente il potere d'attacco e la difesa in base al tempo di caccia residuo.
  4. Liv. 4Incrementa notevolmente il potere d'attacco e la difesa in base al tempo di caccia residuo.
  5. Liv. 5Incrementa enormemente il potere d'attacco e la difesa in base al tempo di caccia residuo.

Vagofusione

Con la Vagofusione delle vagopietre qui sotto puoi aggiungere questa abilità al Liv. 1 a uno Slot vagofusione di un'armatura. La stessa abilità in più slot si somma. La probabilità è per singola vagofusione.

  • Vagopietra neraVagopietra neraPronta dopo 2 km a piedi5%

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