Habilidade

Quebra-parte Especial

Ataque · Nv. máx. 5

  1. Nv. 1Aumenta em 20% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 5% sempre que uma parte de monstro se quebra.
  2. Nv. 2Aumenta em 50% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 10% sempre que uma parte de monstro se quebra.
  3. Nv. 3Aumenta em 80% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 15% sempre que uma parte de monstro se quebra.
  4. Nv. 4Aumenta em 120% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 20% sempre que uma parte de monstro se quebra.
  5. Nv. 5Aumenta em 160% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 30% sempre que uma parte de monstro se quebra.

Derifundição

Fazendo a Derifundição com os derivólitos abaixo, você pode adicionar esta habilidade no Nv. 1 aos Engastes de derifundição da armadura. A mesma habilidade em vários engastes soma os níveis. A chance é a de esta habilidade sair em uma derifundição.

  • Derivólito PálidoDerivólito PálidoConcluído após andar 2 km3%
  • Derigema de Quebra-parte EspecialDerigema de Quebra-parte EspecialConcluído após andar 2 kmGarantido

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