Quebra-parte Especial
Ataque · Nv. máx. 5
- Nv. 1Aumenta em 20% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 5% sempre que uma parte de monstro se quebra.
- Nv. 2Aumenta em 50% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 10% sempre que uma parte de monstro se quebra.
- Nv. 3Aumenta em 80% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 15% sempre que uma parte de monstro se quebra.
- Nv. 4Aumenta em 120% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 20% sempre que uma parte de monstro se quebra.
- Nv. 5Aumenta em 160% o dano acumulado em partes quebráveis ao usar Habilidades Especiais, e a Barra de Especial se enche em 30% sempre que uma parte de monstro se quebra.
Derifundição
Fazendo a Derifundição com os derivólitos abaixo, você pode adicionar esta habilidade no Nv. 1 aos Engastes de derifundição da armadura. A mesma habilidade em vários engastes soma os níveis. A chance é a de esta habilidade sair em uma derifundição.
Derivólito PálidoConcluído após andar 2 km3%
Derigema de Quebra-parte EspecialConcluído após andar 2 kmGarantido
Buscando equipamentos com esta habilidade…