Arma
Dez Mil Volts 5

Dez Mil Volts 5

Tipo de Arma
Fuzilarco Leve
Elemento
Raio
Monstro
Rajang
Forja
A partir do Grau 5
Estilo
Nenhum

Tipo de Munição

Mesmos valores da página oficial da arma. As habilidades associadas são aquelas cuja descrição oficial cita essa munição.

Nome Capacidade Recuo Recarga
Munição de Raio4MédioRápida
Habilidades Associadas: Reforço de Munição Normal/Elemental
Munição Dispersa de Raio5AltoLenta
Munição Pegajosa de Raio3Muito altoLenta
Habilidades Associadas: Artilharia, Artilharia Avançado

Armaduras recomendadas para esta arma

As habilidades-alvo vêm de uma build recomendada pela comunidade (a desta arma ou, se não houver, a de uma arma parecida do mesmo elemento), e então buscamos as melhores combinações de 5 partes de armadura. Remova ou adicione habilidades de acordo com o monstro que você vai enfrentar.

Calculando combinações…

Valores por grau

Cada grau no Nv. 5. A linha destacada é o seu limite de grau atual (Grau 10). O site oficial só mostra os nomes do primeiro e do último grau, então os nomes intermediários seguem a numeração do jogo.

Grau Ataque Valor de Elemento Afinidade
Grau 5441367-30%
Barragem de Rajang 1 · Sem habilidades
Grau 6569496-30%
Dez Mil Volts 1 · Sem habilidades
Grau 7735665-30%
Dez Mil Volts 2 · Sem habilidades
Grau 8948888-30%
Dez Mil Volts 3 · Artilharia Nv. 1
Grau 91.2241.183-30%
Dez Mil Volts 4 · Artilharia Nv. 1
Grau 101.5791.568-30%
Dez Mil Volts 5 · Artilharia Nv. 1